Η αρχή λειτουργίας της έγχρωμης οθόνης TFT περιλαμβάνει κυρίως τη συνέργεια πολλαπλών στοιχείων όπως πηγή οπίσθιου φωτισμού, φίλτρο χρώματος, τρανζίστορ λεπτής μεμβράνης κ.λπ.
Πηγή οπίσθιου φωτισμού: Η έγχρωμη οθόνη TFT είναι συνήθως εξοπλισμένη με πηγή οπίσθιου φωτισμού, όπως λάμπα LED, η οποία εκπέμπει λευκό φως για να παρέχει την απαραίτητη πηγή φωτός για το στρώμα υγρών κρυστάλλων.
Έγχρωμο φίλτρο: Βρίσκεται πάνω από το στρώμα υγρών κρυστάλλων, φιλτράρει το φως ανάλογα με το χρώμα κάθε pixel για να παράγει τρία βασικά χρώματα κόκκινο, πράσινο και μπλε, που είναι η βάση για το σχηματισμό μιας έγχρωμης εικόνας.
Τρανζίστορ λεπτής μεμβράνης: Υπάρχει ένα τρανζίστορ λεπτής μεμβράνης πίσω από κάθε εικονοστοιχείο υγρών κρυστάλλων, το οποίο ελέγχει τη φωτεινότητα κάθε εικονοστοιχείου σύμφωνα με το σήμα της εικόνας. Όταν το τρανζίστορ λεπτής μεμβράνης είναι ενεργοποιημένο, ένα μέρος των pixel στο στρώμα υγρών κρυστάλλων μεταδίδει τα τρία βασικά χρώματα κόκκινο, πράσινο και μπλε για να σχηματίσει μια έγχρωμη εικόνα.
Ρύθμιση γωνίας θέασης και δυναμική οθόνη: Ρυθμίζοντας την τάση πόλωσης του τρανζίστορ λεπτής μεμβράνης, ο βαθμός παραμόρφωσης του στρώματος υγρών κρυστάλλων μπορεί να αλλάξει, προσαρμόζοντας έτσι τη γωνία θέασης έτσι ώστε οι παρατηρητές σε διαφορετικές γωνίες να μπορούν να δουν μια καθαρή εικόνα. Δεδομένου ότι ο χρόνος απόκρισης του στρώματος υγρών κρυστάλλων είναι μεγάλος, η εικόνα ενημερώνεται με σάρωση γραμμής-με-γραμμή για να επιτευχθεί δυναμική εμφάνιση.
